Pain d'épices : La Magie des Rêves...

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CODE NAMES
CODE NAMES

Trouvez les bons noms de codes

Codenames est un jeu d’association d’idées pour 2 à 8 joueurs (voire plus !) dans lequel, répartis en deux équipes, vous incarnez soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent vos informateurs, écoutez bien les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prenez garde à ne pas contacter un informateur ennemi, ou pire… le redoutable assassin !

Principe du jeu : 
Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent d’ingéniosité pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. Et par dessus tout, tout le monde veut éviter l’Assassin !

La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.

Points Forts : 

- Un jeu d’association d’idées fin et original qui fait déjà sensation à l’étranger

- Vlaada Chvatil, auteur prodige (Through the Ages, Dungeon Lords…) s’attaque enfin aux jeux d’ambiance !

- 400 mots et 160 dispositions possibles pour une rejouabilité infinie


PARIS IQ BILINGUE
PARIS IQ BILINGUE

Un jeu de quiz, de risque et d'ambiance. Il offre aux amoureux de Paris la chance de prouver leur statut de connaisseurs avertis et d'explorer la ville d'une manière amusante et originale! Les bonnes réponses sont décomptées en point de QI et l'équipe avec le plus haut quotient l'emporte. De Paul Auster à Djamel Debbouze, du plat préféré des parisiens à leur apéritif de prédilection, du Louvre aux secrets du métro parisiens.... ParisIQ vous apprendra des choses fascinantes !

Age: dès 12 ans Joueurs: 2-12 (en équipes)

Durée: 45 minutes


DR. EUREKA
DR. EUREKA

Un jeu de rapidité, de dextérité et de réflexion.

C'est la folie dans le labo ! Le Dr Eureka a besoin d'aide pour réaliser au plus vite ses expériences. Chaque joueur a 3 éprouvettes et 6 billes (2 vertes, 2 rouges et 2 violettes).  Il place 2 billes de couleur identique dans chacune de ses éprouvettes. Une carte est ensuite retournée au centre de la table. Les joueurs doivent alors reconstituer, en transvasant leurs billes le plus rapidement possible d’une éprouvette à l’autre,  la combinaison indiquée par la carte. Le premier à  y parvenir annonce Eureka et remporte la carte si sa combinaison est correcte. Pour résumer, comme le dit Docteur Mops, « on retrouve ici un effet de rangement proche de la Tour de Hanoï mais en moins systématique et plus rigolard. La simplicité du jeu n'a d'égal que son efficacité et le challenge intellectuel se double d'une manipulation assez jubilatoire. Voilà un très beau mariage entre réflexion et habileté ».

Contenu :

- 12 éprouvettes 

- 24 billes 

- 54 cartes


COLOR BRAIN
COLOR BRAIN

Color Brain est un feu d’artifice de 310 questions originales où les réponses sont toujours des couleurs !

Un jeu festif pour 2 à 4 joueurs ou équipes 

Formez 2, 3 ou 4 équipes et récupérez ensuite les 11 cartes Couleur correspondantes. Posez l’étui Quelle couleur? au centre du jeu et lisez la première question. Chaque équipe peut désormais réfléchir et choisir, parmi les 11 cartes de sa main, la ou les couleurs qui répondent le mieux à la question. Toutes les équipes qui ont trouvé la bonne réponse marquent un nombre de points égal au nombre d’équipes avec une mauvaise réponse. En d’autres mots, plus les autres se trompent, plus ça rapporte... La première équipe à marquer 10 points sur la feuille de score gagne la partie.


GHOST ADVENTURE
GHOST ADVENTURE

Une souris fantôme s’empare d’une toupie pour sauver le monde du monstre cauchemar. A vous de la lancer dans cette aventure pleine de magie et de rebondissements !

Lancez la toupie et parcourez les différents plateaux pour réaliser les missions indiquées sur votre livret d’aventure. Un jeu coopératif qui allie communication et dextérité.

Ghost Adventure est un jeu coopératif qui se joue debout, autour d’une table sans chaise. Les joueurs se relaient pour réaliser ensemble des missions.

Chaque mission représente un parcours différent qu’ils vont devoir effectuer avec une toupie à travers plusieurs plateaux. Ils représentent 8 mondes et de nombreuses cibles à atteindre. Au début de chaque mission, les joueurs identifient ensemble les cibles et se répartissent les plateaux indiqués.

Le premier joueur lance la toupie sur le cercle de pierres de son plateau et la déplace en inclinant son plateau pour la diriger vers sa cible. Une fois arrivé sur sa cible, le joueur guide la toupie vers la sortie pour la faire passer sur le plateau tenu par le joueur suivant. La dynamique de relais entre les joueurs se poursuit ainsi jusqu’à la réalisation complète de la mission, mais attention aux obstacles !

Utilisez à bon escient les différents boutons d’action pour vous aider dans votre mission : sautez sur un niveau supérieur, téléportez-vous sur nun autre monde et rechargez les potions de relance de la toupie.



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Les miniatures ne sont pas des jouets.

Elles ne conviennent pas aux enfants.

Les petites pièces pouvant être ingérées.

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Les Ours de collection ne sont pas des jouets. Ils sont destinés exclusivement aux collectionneurs adultes.

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Ce catalogue n'est pas exhaustif. Nous ne pouvons y faire figurer l'ensemble de nos collections de notre boutique (plus de 4250 références disponible).

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